O sistema funciona da seguinte maneira: o jogador precisa simular um revólver com uma das mãos, fazendo com que o Kinect reconheça a forma da arma. Depois, basta utilizar o dedo polegar para representar o gatilho e esperar pelo resultado. Quando a arma falha, apenas um “clique” é ouvido, mas se ela funcionar, seus miolos virtuais sairão voando pela sala.
Fonte Original
Written By
Renan Hamann
Renan Hamann




Nenhum comentário:
Postar um comentário